Real nigga stadium bitch (map in progress)
• Турниры планируется проводить еженедельно на приватном сервере swagville #3 по адресу 46.174.52.30:27243 (россия, москва), имейте это в виду, если вы хотите участвовать, но живете слишком далеко от Москвы, пинг поставит вас в невыгодное положение • Дата следующего турнира (по московскому времени) и приз будут объявлены в swagville steam group или на этой странице сайта. • В настоящее время будет ограничение на 12 человек, любой может участвовать (бесплатно), но в случае, если будет более 12 игроков, приоритет будет отдан тем, у кого более высокий ранг в актуальной таблице рейтингов Swagville. • К указанной дате присоединитесь к серверу для участия. Обязательно играйте на сервере перед этим событием, чтобы повысить свой ранг, чтобы не получить пинка, когда слишком много людей будут участвовать! • Убейте всех своих противников и оставайтесь в живых, чтобы победить (см. Вкладку игрового процесса). • Выиграйте приз, поделившись ссылкой на предложение обмена снизу, в игре, или пожертвуйте отыгранный предмет для поддержки сервера.
Это не стандартный турнир по вышибалу 1 на 1, как все привыкли, здесь будет несколько длинных раундов королевской битвы до 2 побед, где каждый игрок сражается со всеми на специальной карте и правилах, описанных ниже. Вам не обязательно знать эти правила, так как вы не сможете нарушить эти правила, так как они контролируются сервером, но знание и понимание их даст вам преимущество. Также во время первых бета-тестов или, что еще хуже, во время настоящего турнира, если произойдет какая-то ошибка, которая нарушит правила или баланс игрового баланса - владелец имеет право перезапустить турнир или прервать его. пока не будет выпущено исправление.Как выигратьСуть в том, что каждый игрок начинает с 3000 л.с., последний выживший выигрывает раунд. Первый, кто выиграет 2 раунда в сумме, считается победителем турнира.. Вы сами решаете, на кого вы хотите навести ракету с помощью мыши. Убийство игрока дает всем дополнительные фиксированные 1000 л.с., плюс дополнительно 50% урона, нанесенного убитому игроку с самого начала..Личное пространствоЧтобы предотвратить беспорядок, который может вызвать массовка, есть специальная карта - большое кольцо с 12 красочными "безопасными" зонами по краям, каждый игрок нерестится у входа на Стадион и выбирает желаемую им зону, другие игроки не в состоянии добраться до него в этой зоне ни до ни после начала раунда. Rockets также не будет нацеливаться на игроков внутри своих зон, если игрок стоит на месте и без рук (активируется при отсутствии обоих активности клавиатуры в течение 4 секунд и мыши 8 секунд при нахождении в своей зоне), но не будут нацеливаться на целевого игрока при условии отсутствия целевого игрока. Вы можете использовать эту безопасную зону, чтобы поболтать, сделать вдох или просто спрятаться от толкачей и стейлеров, но обратите внимание, что эта зона дает вам «перелепление», что означает, что пока вы находитесь в своей зоне, вы будете терять 3 л.с. / сек, пока не наберете 175 л.с. (штатное состояние пиротехники) или пока не пройдетё в игровой район.Игровой район (Массовая техника спаривания)Центральная зона (по размеру и форме карты tfdb_восьмиугольник) - это собственно обычная игровая зона, где ракета нерестится с середины, а внутри той плейзоны можно делать что угодно как обычно - красть ракету других, красть ракету у себя, полететь и ударить по ракете или игрокам сверху, объединяться против сильных игроков и т. д. Во всем остальном игровой процесс мудрый так же, как обычно на свагвилле, за исключением на турнире не будет ни RTD, ни многоракет (после первой смерти), ни огнеплюйного огня, и никаких контроллеров принудительного возрождения.Игровой балансТак что вам решать, какую тактику использовать - грубо и грязно в центре, теряя здоровье, сражаясь со всеми, но получая 50% от нанесенного урона убивая их, или укрыться на зоне, ожидая, пока все убьют себя и выйдут, чтобы убить то, что осталось. Или комбинируйте эти тактики, как хотите, но имейте в виду - чем больше PTS очков у вас будет во время боя, тем выше будет защита от урона от ракет, так же как всегда. А именно - урон получаемый от ракет умножается на коэффицент по формуле (0.0 - ((800.0 - ТЕКУЩИЙПТСИГРОКА) / (0.0 - 800.0)))^3 где ТЕКУЩИЙПТСИГРОКА = текущий птс игрока, с максимальным лимитом 0.2. (20% нанесенного урона при птс >= 332)На что обратить внимание всем участникам• Нахождение внутри своей зоны (или любой другой пустой) делает вас малоприоритетной целью для ракеты, плюс внутри вашей зоны никто не сможет вас домогать. Взамен вы теряете 3 хп в секунду, оставаясь в игровой зоне. • Ракета наносит больше урона игроку при правильном флике (особенно директ); если бьет игрока по голове (а не по ногам) и в свою очередь наносит меньше урона игроку, когда ракета находится на орбите; когда ударяет присевшего игрока (поэтому приседание делает вас неподвижным, но вы получаете меньше урона); чем больше у игрока птс, тем меньше урона он получает. Более подробная информация для ботаников на https://swagville.ru/about/#rocketdamage • Переключатели (свитчи) жестко закодированы, чтобы сделать ракету более расплывчатой, что позволяет выдерживать переключения (свитчи) на скорости 320 км/ч. Но сможете ли вы снова отбить эту ракету, учитывая, что она больше не будет классифицироваться как переключатель? • Чем больше игроков будет участвовать, тем больше лагов вы можете испытать из-за того, что tf2 плохой. Попробуйте установить как можно более низкие настройки для лучшей производительности процессора (и не забудьте запустить Steam и TF2 в режиме администратора, желательно перед началом турнира). • Не забывайте, что если ракета летит слишком быстро, вы всегда можете замедлить ее, нажав клавишу приседания (но не удерживая ее) в момент отражения. Если вы хотите использовать весь потенциал этой функции, прочитайте, как она работает, и получите привязку (бинды) к ней на https://swagville.ru/about/#rocketspeed (эти привязки (бинды) не могут быть обнаружены, и поэтому не являются незаконными) • В центре карты есть аптечка на 35 л.с., которая возрождается каждые 10-20 секунд. Стоит ли оно того, или вы потеряете больше хп, сражаясь за неё? Вам решать. • Вы можете общаться друг с другом и видеть здоровье всех и каждого, поэтому, чтобы сохранить баланс, вы можете объединиться с другими против побеждающего игрока. • Если вы забыли зону, к которой вы отнесены, посмотрите на экран над центром 6-й зоны – вы получите сообщение о том, где находится ваша текущая зона.p.s. также запрещено мошенничество и использование дерьма, такого как lmaobox / nullcore и т. д., люди, подозреваемые в использовании любого вида программного обеспечения для взлома, будут дисквалифицированы и исключены из будущих турниров.
ЗаписиВся информация о турнире после его запуска будет сохранена в базе данных сервера и отображена здесь на swagville.ru/tourney, другие вещи, такие как dem файл, файлы и другая статистика, также будут записаны и опубликованы (возможно)
11.12.2022: - Первоначальные 5000 л.с. увеличены до 10000 л.с. (в 2 раза меньше эффекта от медецинских комплектов, более медленный эффект потери л.с. внутри зоны) - Ракета наносит в 2 раза больше общего урона - Множитель флика ракеты влияет на урон в 2 раза меньше (1-9 вместо 1-18 с сохранением масштаба) - Отныне игрок, отключившийся во время турнира по любой причине, считается проигравшим в раунде, но игрок может вернуться и сыграть в следующих раундах. Если сбой/ошибка вызвана на стороне сервера, неудачный раунд воспроизводится снова.